Може да се научи и чрез игра. Това демонстрира Ciclania, видеоигра за екологично образование, насочена към началните училища и създадена от изследователи от центъра Tekit на Университета Санто Томас в Сантяго де Чили.
Това е виртуално представяне на нашата планета, където децата могат да открият последиците от изменението на климата и да разберат бъдещите предизвикателства на глобалното общество, призвани да общуват колективно и да решават проблем, който засяга цялото човечество. Защото Земята е наш дом и само ако се научим да се грижим и уважаваме, тя може да продължи да бъде здрава и приветлива.
В съобщението на видеоигри предназначена за студенти е ясно: в нашия свят, човешки същества представляват само на окото на мрежата от отношения, които изискват баланс да съжителстват. Баланс, който е нарушен от неустойчивия модел на развитие , който сега трябва да промени коренно формите на производство и потребление, за да може да го възстанови. Бъдещето на новите поколения е на карта .
Главните герои на тази иновативна и образователна видеоигра са три деца - Иън, Миге и Фло, които под ръководството на учения Валентина осъществяват опит в пет различни сценария (селски, плажен, горски, индустриален град и град на потребление, наречен Егополис), за да можем да решим различни критични ситуации, породени от дисбаланса в начина ни на производство и потребление.
В рамките на тази видеоигра за екологично образование неизбежният дежурен злодей е представен от потребителския робот, наречен „Consubot“, който е склонен да използва ресурсите по безотговорен начин. В течение на 20-те схеми, в които играта е разделена обаче, малките ученици могат да се борят с нея, защото се научават да идентифицират и променят човешките дейности, производствените методи и стилове на потребление с по-голямо въздействие върху околната среда, отговорни за заплахата от климатичните промени . бъдещето на човечеството.
Началният екран на тази екологична играЕкипът на изследователите на Tekit е съставен от професионалисти (с чилийска, аржентинска и панамска националност), активни в различни сектори, посветени на разработването на технологични инструменти за подобряване на качеството на образованието. Съдържанието на тази видео игра с добре поддържана графика е строго научно и ви позволява да задълбочите различни аспекти (изменение на климата, наличие на прясна вода, азотен цикъл, подкисляване на океаните, загуба на биологично разнообразие и потребление на почвата. ), които представляват основните екологични ситуации на нашето време.
Учителите и студентите, които благодарение на Ciclania могат да се възползват от цяла поредица от технологични инструменти, полезни за преподаване , се призовават да си сътрудничат изгодно, за да въведат темата за устойчивостта в класната стая. Основна дейност за повишаване на осведомеността сред по- младите поколения относно този много важен и деликатен аспект, целящ да покаже, че е възможно да се обърне курса, за да се осигури по-добро бъдеще. Защото промяната ще бъде невъзможна без съзнателното участие на всички граждани, призовани да променят своите навици, които вървят в обратна посока към еко-устойчивото развитие.
Циклания вече получи няколко награди в Чили. Определени инструменти също биха били изключително полезни в нашите класни стаи, в момента, когато започваме да говорим с изключително закъснение за необходимостта от училищно преподаване на екологично образование .
Прочетете също:
- Циментът, който изяжда зеленото
- 6 еко джаджи за въздушно пътуване
- Екологичното образование в училище: реалност или обичайното италианско нещо?